CHEYNE GATELEY/วาไรตี้แพลตฟอร์มข่าวกรอง; อะโดบี สต็อก
เมื่อพิจารณาจาก “Call of Duty” ประจำปีที่เผยแพร่ทุกไตรมาสที่ 4 โดยทั่วไปรายได้ประจำไตรมาสที่สามของ Activision Blizzard จะต่ำที่สุดในแต่ละปี โดยมีข้อยกเว้นในปี 2020 เนื่องจากสถานการณ์ไม่ปกติของการแพร่ระบาด ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มสูงขึ้นในกิจกรรมที่บ้าน เช่น วิดีโอเกม
แต่ในขณะที่ผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ล่าสุดของบริษัทตามที่รายงานเมื่อวันอังคารดูเหมือนจะเป็น
ธุรกิจตามปกติภายในขอบเขตของปี 2021 ปีนี้เป็นปีที่ไม่ใช่สำหรับกลุ่มสำนักพิมพ์เกมตะวันตกที่ใหญ่ที่สุด — ด้วยเหตุผลที่ดีและไม่ดีเป็นเรื่องง่ายพอที่จะเน้นย้ำว่าไตรมาสที่ 3 นับเป็นสี่ไตรมาสติดต่อกันของการปรับปรุงรายรับปีต่อปี โดยไตรมาสที่ 1 และไตรมาสที่ 2 สร้างสถิติที่ดีที่สุดประจำไตรมาสสำหรับ Activision Blizzard แต่บริษัทยังคงอดทนต่อผลกระทบจากการสอบสวนของรัฐและรัฐบาลกลางเกี่ยวกับพฤติกรรมของบริษัท หุ้นของบริษัทร่วงลงมากกว่า 10% เมื่อปิดตลาดเมื่อวันอังคาร
ในขณะที่บริษัทบรรลุข้อยุติในเดือนกันยายนกับคณะกรรมการโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกันของสหรัฐฯ (EEOC) กระทรวงการจ้างงานและที่อยู่อาศัยที่เป็นธรรมแห่งแคลิฟอร์เนีย (DFEH) ประกาศในเดือนตุลาคมว่าจะเตรียมการคัดค้านข้อตกลงเนื่องจากข้อกังวลด้านจริยธรรมท่ามกลางการสอบสวนที่กำลังดำเนินอยู่ว่า เริ่มขึ้นในเดือนกรกฎาคมแม้จะมีความยุ่งเหยิงทางกฎหมาย แต่ข่าวประชาสัมพันธ์ผลประกอบการก็มาพร้อมกับรายการข้อผูกพันมากมายหลังจากจดหมายของ CEO Bobby Kotick ถึงพนักงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
จดหมายดังกล่าวให้คำมั่นว่าบริษัทจะเปิดตัวนโยบายการล่วงละเมิดทั่วทั้งบริษัทโดยปราศจากความอดทน ลงทุน 250 ล้านดอลลาร์ในโครงการสถานที่ทำงานซึ่งมุ่งขยายโอกาสสำหรับผู้มีความสามารถพิเศษที่ด้อยโอกาสมากขึ้น สละสิทธิ์การเรียกร้องการล่วงละเมิดทางเพศและการเลือกปฏิบัติโดยอนุญาโตตุลาการ และเพิ่มการมองเห็นในส่วนของการจ่ายค่าตอบแทนประจำปี Kotick เงินเดือนลดลงเหลือ 62,500 ดอลลาร์
เมื่อพิจารณาจากเป้าหมายของบริษัทที่จะเป็น “บริษัทที่เป็นมิตรและครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรม
[เกม]” ตามที่อ้างถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ไตรมาสที่ 3 จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้ในขณะนี้ เนื่องจากหน่วยเผยแพร่ทั้งสามของ Activision Blizzard กำลังเผชิญกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น .เกมของบริษัทมีการมีส่วนร่วมต่ำที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว “Call of Duty: Warzone” ของ Activision ในเดือนมีนาคม 2020 ซึ่งผลักดันกลุ่มผู้เล่นรายเดือนไปข้างหน้า ตอนนี้ “World of Warcraft” MMO-RPG เรือธงของ Blizzard Entertainment มีคู่แข่งที่ได้รับทุนสนับสนุนอย่างดี “New World” ของ Amazon Games วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2564
“โลกใหม่” มีผู้เล่นติดต่อกัน ทั้งหมด 913,027 คนบน Steam ในช่วงต้นเดือนตุลาคม แต่หลังจากนั้นได้สูญเสียผู้เล่นเหล่านั้นไปมากถึง 500,000 คน ดังนั้นจึงไม่ใช่สถานการณ์วันสิ้นโลกสำหรับหน่วย Blizzard ซึ่งยังคงรักษารายได้ที่สม่ำเสมอ ซึ่งไม่ได้ต่ำกว่าที่ King ผู้เผยแพร่มือถือดึงเข้ามามากนัก
แต่ Amazon ยังมีเวลาและเงินอีกมากในการทำให้ “New World” เป็นชื่อเรื่องบริการสดที่เป็นเรือธง ในขณะที่ Blizzard ประกาศเลื่อนเวลาสำหรับสองชื่อที่คาดว่าจะสูงท่ามกลางการเรียกรายได้ ซึ่งมีส่วนทำให้หุ้นของ Activision Blizzard ลดลงในวันอังคารในทำนองเดียวกัน สำนักพิมพ์อื่นๆ ของบริษัทก็กำลังเผชิญกับตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ
ด้วยแรงบันดาลใจจากความสำเร็จอย่างล้นหลามของ “Fortnite” ของ Epic Games “Call of Duty: Warzone” ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกัน โดย Ubisoft มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยน IP ของตัวเองให้เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันมากขึ้นโดยคำนึงถึงความนิยมของ Battle Royale ประเภท เช่น ” Tom Clancy’s Defiant ” และ ” Assassin’s Creed Infinity” ที่กำลังจะมาถึง ”
ในขณะที่เกมเก่าจะปล่อยให้เล่นฟรีเช่น “Fortnite” และ “Warzone” เกมหลังจะมาพร้อมกับป้ายราคาและองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องเล่ามากขึ้น ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับ “Grand Theft Auto Online” จาก Take-Two ผู้เผยแพร่เกม Rockstar ของ Interactive
“Candy Crush” ยังคงเป็นรายได้ก้อนโตสำหรับ King แต่ยังคงมีอยู่ในระบบนิเวศบนมือถือ ซึ่ง Zynga ยังคงได้รับนักพัฒนาที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากเป็นพันธมิตรกับหน่วยงานอย่าง Snapchat เพื่อสร้างคู่แข่งให้เอาชนะเกมอย่าง “Among Us”
เหตุผลทั้งหมดที่ทำให้ Activision Blizzard แก้ไขปัญหาสถานที่ทำงานที่มีมาอย่างยาวนานต่อไป และมุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามคำประกาศของการกำหนดแนวทางใหม่สำหรับพนักงานที่มีอำนาจในการเล่นเกม
credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> พนันบอลออนไลน์